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疏堵结合家校联合 多部门联合出手唤醒"网瘾少年"

2019-01-09 20:40:58 来源:未来网
对沉迷网游这个老生常谈的话题,面对越来越严峻的现实情况,在过去的2018年,教育部接连“出手”。

  【2018教育改革小年鉴—网游沉迷问题】

  未来网北京1月9日电(记者 赵亚超)“他‘心无旁骛’地以游戏为业,将游戏与自己的生命复合成一体。在网络游戏强大魔力的驱使下,他从白昼到夜晚都置身于虚幻的游戏世界,持续鏖战,从不怠倦。”

  一篇名为《被网游毁掉的孩子》的文章曾引发了大量关注和讨论,文章是一位父亲所写,讲述了自己孩子曾经对游戏长达10年的痴迷:最疯狂的时候曾6天7夜不眠不休地玩游戏,出现肠胃功能紊乱、胆囊萎缩等身体问题,体重不足百斤......

  图片来源网络

  再看一组数据,据中国青少年网络协会第三次网瘾调查研究报告显示,我国城市青少年网民中网瘾青少年约占14.1%,人数约为2404.2万;在城市非网瘾青少年中,约有12.7%的青少年有网瘾倾向,人数约为1858.5万。

  对沉迷网游这个老生常谈的话题,面对越来越严峻的现实情况,在过去的2018年,教育部接连“出手”。

  2018年4月,教育部办公厅印发了《教育部办公厅关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》(下称“通知”),要求各地教育行政部门组织中小学校迅速开展一次全面排查,了解掌握中小学生使用网络的基本情况,重点排查学生沉迷游戏等问题。从通知里的“紧急”二字,足见中小学生沉迷网络问题的紧迫性。

  与此同时伴随通知还下发了《致全国中小学生家长的一封信》,要求各地传达到每一所学校、每一位家长,并做好回执回收保管。

  “互联网,信息广,助学习,促成长。迷网络,害健康,五个要,记心上。”在致家长信中还特附“防迷网”三字文,意在引起家长对子女沉迷网络行为的重视,配合学校共同做好育人工作。

  图源微博

  《通知》一下发,就有网友直呼:“孩子沉迷于网络与家长有很大关系,父母一有空玩手机或上网打游戏,对孩子成长很不利,身教重于言教!”

  江苏省南通市教育局基础教育处副处长陆海峰也表示想要有效预防中小学生沉迷网络,家庭要发挥好第一个课堂作用,父母要承担起第一任老师职责,承担起第一关口的责任,营造良好家庭环境,要监督好自己的孩子,能够正常地合理地科学地使用网络,促进中小学生健康成长。

  而对于学校来说,《通知》更像是一场及时雨。

  “《通知》非常及时、非常重要、非常接地气,使各中小学有了规范学生手机管理的政策依据。”北京小学校长李明新就坦言,此前面对这类问题,当一些学校采取措施管理学生手机时,又引发学生、家长和社会出现各种不同声音,使学校对学生手机的管理工作遮遮掩掩、收效甚微,甚至难以为继。

  《通知》强调要研究制定预防学生沉迷网络工作制度,并指导学校加强对校园网内容管理,建设校园绿色网络。各校要明确学校各岗位教职工的育人责任,加强午间、课后等时段管理,规范学生使用手机。

  《通知》一发布,全国各地学校教育部门也迅速展开相关活动。

  在成都金牛区,当地教育局根据通知要求学校充分利用“家长学校”这块阵地,通过开设专题讲座、线上学习、沙龙研讨、主题论坛等家长课程,更好地搭建承担学生媒介素养和网络教育家庭任务的平台与桥梁。探索将教育场所由校内向校外延伸,教育资源由单一向多元整合,受教育群体由学生向家长拓展,构筑纵横交错的“三位一体”全员育人格局,切实提升学生家长履职尽责的能力和水平。

  在浙江省湖州市吴兴区,当地学校还与检察院针对沉迷网游问题联合举办网络安全教育“模拟法庭”活动,把法制教育活动推向了实战训练,赢得了广大师生的青睐。

  图源东林政务微博

  此后教育部、全国妇联、中央文明办、共青团中央等8部门又下发联合通知,要求加大对以游戏、文学、直播、视频等为代表的网络精神产品对少年儿童影响的监管整治力度,引导少年儿童绿色阅读、文明上网。

  到了去年8月份,教育部等八大部门又印发了《综合防控儿童青少年近视实施方案》(以下简称“实施方案”),严申禁止学生将个人手机、平板电脑等电子产品带入课堂,并明确表示将对网络游戏总量进行调控,采取措施限制未成年人使用时间。

  实施方案发布一个月后,最火的“全民游戏”王者荣耀宣布接入公安部数据, 启动最严格实名认证。同时,业内多家网游企业也表示,将持续探索前沿技术大规模应用于现实场景的可能。

  有家长拍手称快:“这下终于可以管住孩子了,天天上网,一点招儿都没有。”

  上海师范大学教育学院副教授王健在接受未来网记者采访时则表示,“我们更期待有社会责任感的游戏开发厂商,与学校教育工作者合作起来,把手游充满感染力、互动性的形式与具有价值引领性的教育内容结合,促成用游戏思维开发的教育手游的出现。让孩子在玩中学,在学中玩。”

  为有效治理沉迷网游,教育部联合其他部门从家庭教育、学校教育等多个方面高频率发声,足见对治理青少年沉迷网游的坚定决心。中国青少年研究中心少年儿童研究所曾经对于青少年儿童网瘾特点也显示,四种类型的青少年容易网络沉迷:缺乏温情教育方式、缺乏社交能力、面对压力缺乏应对能力、自我认同度比较低——而这些类型对应的,正是家庭教育、亲子关系、学校教育等多方面的复杂因素。

  教育部基础教育司负责人曾表示网络精神毒品对整个社会带来的负面影响是严重的,需要相关部门共同施策、齐抓共管、综合治理。

  2018年4月,正式挂牌后的文化和旅游部就出手对《楚留香》《荒野行动》等50款网络游戏产品进行集中排查清理。在被官方列举的被清理原因中,就包括了两类危险导向——宣扬暴力、教唆犯罪;以随机抽取等偶然方式,诱导玩家投入法定货币或者虚拟货币获取网游产品和服务。

  随着“净网2018”“护苗2018”“秋风2018”等专项行动深入开展,全国“扫黄打非”办公室规范整治违法违规网络游戏,坚决下架未经审批上线运营的网络游戏,处置含有害和不良信息内容的网络游戏,打击淫秽色情、赌博类等网络游戏。

  另外今年最受关注的网络游戏道德委员会成立,这也让国内网络游戏审批从此除了文网文和版号等之外,有了行业道德评判和社会责任的评议程序。

  “网络游戏道德委员会的成立,从一般的层面上来讲是要加强对网络游戏全面、综合和深入审核的一个具体举措,实际上也和目前社会反响比较强烈的青少年沉迷网络游戏有非常直接的关系。”据法制日报报道,中国传媒大学政法学院副院长王四新就表示成立网络游戏道德委员会是国家层面履行给未成年人创造一个更好的成长环境承诺的一种具体体现,也是我国近两年呼声比较高的要解决网络游戏沉迷这一社会问题的一种主动的、积极的回应。

作者:赵亚超 编辑:彭茹

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